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les_fiches_revisions:structure_des_donnees:vocabulaire

Programmation objet

Classes

Une classe permet de regrouper l'ensemble des méthodes et des propriétés commune à un ensemble d'objets. Elle est définie de la manière suivante.

class NomDeLaClasse:
  #instructions de la classe
#La définition de la classe est terminée.

Comme il est impossible de définir une classe complétement vide, on peut y ajouter l'instruction “pass”, qui permet de ne rien faire.

class NomDeLaClasse:
  pass

Objets

L'objet, aussi appelé instance, est créé dans le programme (hors de la classe) sous la forme :

objet = NomDeLaClasse()

Attributs

Les attributs sont définis dans la classe grâce à une méthode d'initialisation dans la classe :

class NomDeLaClasse:
  def __init__ (self):
      self.attribut = valeur
        #définition des attributs.
        #self représente l'objet

Si, pour chaque objet, la valeur de l'attribut est différente, on peut le définit l'attribut ainsi :

class NomDeLaClasse:
  def __init__ (self, paramètre):
      self.attribut = paramètre
        #définition des attributs.
        #self représente l'objet
objetA = NomDeLaClasse(valeurA)
objetB = NomDeLaClasse(valeurB)

Méthodes

Une méthode est une fonction dans une classe. Les attributs ne doivent pas être utilisées directement par l'utilisateur. Ce dernier utilisera les méthodes définies dans la classe.

class NomDeLaClasse:
  def __init__ (self):
        #définition des attributs.
  def methode():
        #instructions de la méthode

Par exemple :

class Personnage:
  pass
gollum=Personnage()
gollum.vie=20
bilbo=Personnage()
bilbo.vie=20

On peut aussi utiliser la méthode “self” qui est plus rapide :

class Personnage:
  def __init__(self):
    self.vie=20
gollum=Personnage()
bilbo=Personnage()

Elle permet de ne pas répéter plusieurs fois la même chose dans le code.

les_fiches_revisions/structure_des_donnees/vocabulaire.txt · Dernière modification: 2023/01/30 09:04 de fm