les_fiches_revisions:architectures_materielles_se_reseaux:protocoles
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-__Protocole RIP__: Utilise l'algorithme de Bellman-Ford en envoyant toutes les 30s sa table de routage à tous ses voisins et la met ensuite à jour, mais a comme inconvénient d'être limité et donc lent. Il compte le nombre de sauts (lien avec les graphes) \\ | -__Protocole RIP__: Utilise l'algorithme de Bellman-Ford en envoyant toutes les 30s sa table de routage à tous ses voisins et la met ensuite à jour, mais a comme inconvénient d'être limité et donc lent. Il compte le nombre de sauts (lien avec les graphes) \\ |
-__Protocole OSPF__: Echange plus intelligemment en utilisant la notion "coûts de routes" permettant le coût de la liaison entre les routeurs. | -__Protocole OSPF__: Echange plus intelligemment en utilisant la notion "coûts de routes" permettant le coût de la liaison entre les routeurs.\\ |
-__Adresse IP__: \\ | -__Adresse IP__: L'adresse IP est un numéro d'identification attribué à un appareil connecté au réseau, ce numéro permet à cet appareil de communiquer avec d'autres appareils disposant eux-même d'une adresse IP.\\ |
-__Moyen de l'atteindre__: \\ | -__Moyen de l'atteindre__: A chaque sortie du routeur est indiquer le nom de la route (ici eth ou adresse IP) \\ |
-__Métrique__: \\ | -__Métrique__: La métrique permet de savoir le nombre de saut entre chaque routeur, ici le routeur A vas devoir passer par le routeur G afin de communiquer avec le switch R3 ce qui nous donne une métrique de 1. \\ |
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les_fiches_revisions/architectures_materielles_se_reseaux/protocoles.1674163489.txt.gz · Dernière modification: 2023/01/19 22:24 de op