Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
les_exposes:produits_gratuit_versus_materiel [13/12/2017 20:58] monnier [Les avantages des produits numériques] |
les_exposes:produits_gratuit_versus_materiel [13/12/2017 21:35] monnier [L'impact sur la société actuelle] |
||
---|---|---|---|
Ligne 22: | Ligne 22: | ||
===== L'impact sur la société actuelle ===== | ===== L'impact sur la société actuelle ===== | ||
- | Au fur et à mesure des années la vente de produits numériques se développe afin de permettre à chacun de pouvoir en profiter. Cela n'est pas sans impact sur la société. En effet prenons l'exemple des livres que l'on trouve facilement en version numérique (e-books), et bien la vente de ces produits cause quelques tords aux bibliothèques et librairies qui leur chiffre d'affaire légèrement diminuer (3,5% des livres vendus en 2016 étaient des e-books, ce chiffre a augmenté de 13% par rapport à l'année précédente). On peut également parler de la musique, en 2016 32% des ventes de musique se sont faites sous forme numérique/// le marché de vente de musique sous forme matérielle est en baisse de 16,5 % alors que le marché numérique est en hausse de 44,3 %, on peut aussi parler des films, | + | Au fur et à mesure des années la vente de produits numériques se développe afin de permettre à chacun de pouvoir en profiter. Cela n'est pas sans impact sur la société. En effet prenons l'exemple des disques que l'on trouve facilement en version numérique, et bien la vente de ces produits cause quelques tords aux disquaires ou autre revendeur de ces produits qui voient leur chiffre d'affaire légèrement diminuer (en 2016, 32% de la musique a été vendue via internet et les plateformes de téléchargement, ce chiffre a augmenté de 12% par rapport à 2013 ). On peut également parler des livres, les e-books, ils sont facilement téléchargeables et légèrement moins chers qu'un livre matériel.On peut aussi parler du marché des films et des séries, mais même si le marché « physique » se dégrade d’année en année, il domine avec 600 millions d’euros de chiffre d’affaires en 2016, contre 400 millions d’euros pour le numérique. |
- | La vente de produits tend à être de plus en plus numérique avec le développement conséquent que subit le web en ce moment. L'impact sociétal majeur est que les gens sont en quelque sorte victimes de ce développement et cela a un effet négatif sur les petits commerces et autres vendeurs de produits matériels qui ne peuvent pas faire face à ce changement. | + | |
+ | De manière générale, la vente de produits tend à être de plus en plus numérique avec le développement conséquent que subit le web. Les premiers impactés sont les petits commerces et autres vendeurs de produits matériels qui ne peuvent pas faire face à ce changement. Ils sont en quelque sorte victimes de ce développement qui a un effet négatif sur leur commerce. | ||
+ | |||
+ | ===Sources :=== | ||
+ | www.idboox.com/etudes/france-marche-du-livre-imprime-et-numerique-en-2016/ | ||
+ | www.zdnet.fr/actualites/chiffres-cles-le-marche-francais-de-la-musique-sur-internet-39790982.htm | ||
+ | http://www.zdnet.fr/actualites/chiffres-cles-le-marche-francais-de-la-musique-sur-internet-39790982.htm | ||