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les_exposes:expliquer_comment_est_code_une_image_au_format_bmp_en_noir_et_blanc_puis_en_couleur

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les_exposes:expliquer_comment_est_code_une_image_au_format_bmp_en_noir_et_blanc_puis_en_couleur [05/02/2014 15:22]
phahongchanh [4)Codage de l'image]
les_exposes:expliquer_comment_est_code_une_image_au_format_bmp_en_noir_et_blanc_puis_en_couleur [05/02/2014 15:27]
phahongchanh [représentation des couleur]
Ligne 1: Ligne 1:
 ======Qu'​est ce qu'une image numérique ?====== ======Qu'​est ce qu'une image numérique ?======
  
-====définition=====+=====définition=====
  
 le mot “image numérique"​ désigne toute image acquise, créer, traitée, et stockée sous forme binaire. ​ le mot “image numérique"​ désigne toute image acquise, créer, traitée, et stockée sous forme binaire. ​
Ligne 123: Ligne 123:
 {{:​les_exposes:​images.jpg?​200|}} {{:​les_exposes:​images.jpg?​200|}}
  
-=====+======image en couleur======
  
 +=====représentation des couleur=====
 +
 +Il existe plusieurs modes de codage informatique des couleurs, le plus utilisé pour le maniement des images est l'​espace colorimétrique rouge, vert, bleu (RVB ou RGB - red green blue). Cet espace est basé sur une synthèse additive des couleurs, c'​est-à-dire que le mélange des trois composantes R, V, et B à leur valeur maximum donne du blanc, à l'​instar de la lumière. Le mélange de ces trois couleurs à des proportions diverses permet de reproduire à l'​écran une part importante du spectre visible, sans avoir à spécifier une multitude de fréquences lumineuses.
 +
 +Il existe d'​autres modes de représentation des couleurs :
 +
 +- cyan, magenta, jaune, noir (CMJN ou CMYK) utilisé principalement pour l'​impression,​ et basé sur une synthèse soustractive des couleurs ​
 +
 +- teinte, saturation, luminance (TSL ou HSL), où la couleur est codée suivant le cercle des couleurs ​
 +
 +- base de couleur optimale YUV, Y représentant la luminance, U et V deux chrominances orthogonales.
 +
 +Les images bitmap en couleurs peuvent être représentées soit par une image dans laquelle la valeur du pixel est une combinaison linéaire des valeurs des trois composantes couleurs, soit par trois images représentant chacune une composante couleur. Dans le premier cas, selon le nombre de bits (unité d’information élémentaire qui peut prendre deux valeurs distinctes) alloués pour le stockage d'une couleur de pixel, on distingue généralement les différents types d'​images suivants :
  
les_exposes/expliquer_comment_est_code_une_image_au_format_bmp_en_noir_et_blanc_puis_en_couleur.txt · Dernière modification: 05/02/2014 20:59 par phahongchanh