Table des matières

Bienvenue sur le Wiki Informatique et Sciences du Numérique

Introduction

L'ISN est une spécialité du bac scientifique.

Les langages utilisés

'Processing' permet de réaliser des programmes utilisables sur différents systèmes d'exploitation, Windows, Linux, macOs, Android. La version installé et la 3.1.1 et est téléchargeable sur le site.

L'utilisation de HTML 5 et CSS 3 est utilisé pour créer des pages web. L'éditeur de texte est 'notepad++'

Les exposés

Chaque élève doit compléter une page du wiki parmi celles proposées ci-dessous. Une fois réalisé, une présentation orale de 5 minutes permettra d'introduire la page qui sera par la suite lue par vos camarades.

Pour vous aider à réaliser votre exposé, la lecture de certains chapitres du livre suivant peut-être utile. Informatique et Sciences du Numérique chez Eyrolle.

Les exposés portent sur les thèmes suivant du programme :

Numérisation

L'ordinateur manipule uniquement des valeurs numériques. Une étape de numérisation des objets du monde physique est donc indispensable.

Formats de données

Les données numériques sont agencées de manière à en faciliter le stockage et le traitement. L'organisation des données numériques respecte des formats qui sont soit des standards de fait, soit des normes.

Compression de données

Notions de compression de données avec ou sans perte d'information

Structuration et organisation de l'information

On manipule de grandes quantités d'informations. Il est nécessaire de les organiser.

Persistance de l'information

Les données, notamment personnelles, sont susceptibles d'être mémorisées pour de longues périodes sans maîtrise par les personnes concernées.

Non-rivalité de l'information

Existence de lois régissant la détention et la circulation de données numériques.

Algorithmes avancées

Éléments d'architecture d'un ordinateur

Composants de base (unité centrale, mémoires, périphériques).

Jeu d'instructions

Instructions simples (chargement, stockage, opérations arithmétiques et logiques, saut conditionnel).

Transmission point à point

Principes de base d'une transmission d'informations numériques entre un émetteur et un récepteur.

Adressage sur un réseau

Mécanismes d'adressage pour identifier des machines distantes.

Routage

Mécanismes induits par la communication sur un réseau dont la structure est de type graphe. Notions de paquets, de chemins, de routage.

Supranationalité des réseaux

Certains pays autorisent la mise en ligne d'informations, services ou contenus numériques dont la consultation n'est pas permise dans d'autres pays.

Robotique et sa programmation

Les composants d'un robots et leurs rôles respectifs.

Bon courage