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javascool:les_proglets:tictactoe

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javascool:les_proglets:tictactoe [13/11/2013 15:38]
froloff créée
javascool:les_proglets:tictactoe [13/11/2013 15:42] (Version actuelle)
froloff
Ligne 1: Ligne 1:
 =====Tic Tac Toe===== =====Tic Tac Toe=====
  
-void main(){ +void main() 
-  +{
-    //​Déclaration des variables externes au coeur du programme+
     int Fini = 0;     int Fini = 0;
     int [] []Jeu_1 = new int [3][3];     int [] []Jeu_1 = new int [3][3];
Ligne 10: Ligne 9:
     {     {
            
-    //​Déclaration de la variable [Case Horizontale = a] 
     int a = readInt("​Joueur 1, choisissez une case à l'​horizontale :");     int a = readInt("​Joueur 1, choisissez une case à l'​horizontale :");
     while (a != 1 && a != 2 && a != 3 ){     while (a != 1 && a != 2 && a != 3 ){
Ligne 16: Ligne 14:
     }     }
            
-    //​Déclaration de la variable [Verticale = b] 
     int b = readInt("​Joueur 1, choisissez une case à la verticale :");     int b = readInt("​Joueur 1, choisissez une case à la verticale :");
            
Ligne 23: Ligne 20:
     }     }
    
-    //Placement du pion du Joueur 1 
     setGrille(a,​b,'​X'​);​     setGrille(a,​b,'​X'​);​
    
-    //​Vérification du placement des pions du Joueur 1 pour savoir si il a gagné 
     Jeu_1 [a-1][b-1] = 1;     Jeu_1 [a-1][b-1] = 1;
     if ((Jeu_1[0][0] == Jeu_1[0][1]) && (Jeu_1[0][1] == Jeu_1[0][2]) && (Jeu_1[0][0] != 0))     if ((Jeu_1[0][0] == Jeu_1[0][1]) && (Jeu_1[0][1] == Jeu_1[0][2]) && (Jeu_1[0][0] != 0))
Ligne 45: Ligne 40:
     {Fini = 1;}     {Fini = 1;}
    
-    //Message de victoire du Joueur 1 
     if(Fini == 1)     if(Fini == 1)
     {println("​Le joueur 1 a gagné !");}     {println("​Le joueur 1 a gagné !");}
    
-    //Remise à 0 du jeu si victoire 
     if(Fini == 1){     if(Fini == 1){
         setGrille(1,​1,'​ ');         setGrille(1,​1,'​ ');
Ligne 61: Ligne 54:
         setGrille(3,​3,'​ ');}         setGrille(3,​3,'​ ');}
            
-    //​Déclaration de la variable [Case Horizontale = c] 
     int c = readInt("​Joueur 2, choisissez une case à l'​horizontale :");     int c = readInt("​Joueur 2, choisissez une case à l'​horizontale :");
     while (c != 1 && c != 2 && c != 3 ){     while (c != 1 && c != 2 && c != 3 ){
Ligne 67: Ligne 59:
     }     }
            
-    //​Déclaration de la variable [Verticale = d] 
     int d = readInt("​Joueur 2, choisissez une case à la verticale :");     int d = readInt("​Joueur 2, choisissez une case à la verticale :");
            
Ligne 74: Ligne 65:
     }     }
    
-    //Placement du pion du Joueur 2 
     setGrille(c,​d,'​O'​);​     setGrille(c,​d,'​O'​);​
    
-    //​Vérification du placement des pions du Joueur 2 pour savoir si il a gagné 
     Jeu_1 [c-1][d-1] = 2;     Jeu_1 [c-1][d-1] = 2;
     if ((Jeu_1[0][0] == Jeu_1[0][1]) && (Jeu_1[0][1] == Jeu_1[0][2]) && (Jeu_1[0][0] != 0))     if ((Jeu_1[0][0] == Jeu_1[0][1]) && (Jeu_1[0][1] == Jeu_1[0][2]) && (Jeu_1[0][0] != 0))
Ligne 96: Ligne 85:
     {Fini = 2;}     {Fini = 2;}
    
-    //Message de victoire du Joueur 2 
     if(Fini == 2)     if(Fini == 2)
     {println("​Le joueur 2 a gagné !");}     {println("​Le joueur 2 a gagné !");}
-  +    ​
-    //Remise à 0 du jeu si victoire+
     if(Fini == 2){     if(Fini == 2){
         setGrille(1,​1,'​ ');         setGrille(1,​1,'​ ');
Ligne 117: Ligne 104:
    
 } }
 +
 +Source : http://​fr.openclassrooms.com/​forum/​sujet/​tic-tac-toe-java-s-cool-4-1
javascool/les_proglets/tictactoe.1384353483.txt.gz · Dernière modification: 13/11/2013 15:38 par froloff