Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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javascool:les_fonctions_specifiques_du_langage:mathematique [10/11/2013 11:21] martinet |
javascool:les_fonctions_specifiques_du_langage:mathematique [10/12/2013 21:42] (Version actuelle) bougouin |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | =======les_fonctions_specifiques_du_langage======= | + | =======Les Fonctions Spécifiques Du Langage======= |
=====Mathematique===== | =====Mathematique===== | ||
- | === Racine carrée === | + | === 1-Racine carrée === |
Dans plusieurs cas différents nous avons besoins de la racine carré. Trouver une racine de polynôme, réduire une équation au carré ... | Dans plusieurs cas différents nous avons besoins de la racine carré. Trouver une racine de polynôme, réduire une équation au carré ... | ||
Ligne 24: | Ligne 24: | ||
Racine = 3.0 | Racine = 3.0 | ||
+ | === 2- Fonction Puissance=== | ||
+ | Pour faciliter les calcules et éviter d’écrire 2^10=2x2x2x2x2x2x2x2x2x2 , une fonction existe " pow(a,b) " , "a" représentant la base et "b" la puissance. | ||
+ | . | ||
+ | |||
+ | void main() | ||
+ | { | ||
+ | double a; | ||
+ | double b; | ||
+ | a = 9; | ||
+ | println (a); | ||
+ | b = pow(a,4); | ||
+ | println("La variable 'a' à la puissance 4 = "+ b); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | //Affiche//: | ||
+ | |||
+ | Compilation réussie ! | ||
+ | 9.0 | ||
+ | La variable 'a' à la puissance 4 = 6561.0 | ||
+ | |||
+ | // // | ||
+ | |||
+ | === 3-Randoms=== | ||
+ | |||
+ | Pour générer des nombres aléatoires, nous avons besoin de la commande random. Cette commande nous permettra de générer des nombres aléatoire dans un intervalle par exemple. | ||
+ | ==3-1 Description de la commande== | ||
+ | |||
+ | Commande random fonctionne comme cela : | ||
+ | |||
+ | int a = (int)(Math.random() * (Max-Min))+Min; | ||
+ | | ||
+ | a = variable ; Max = Le nombre maximal de votre intervalle ; Min = Le nombre minimum de votre intervalle. | ||
+ | |||
+ | ==3-2 Exemple== | ||
+ | |||
+ | void main() | ||
+ | { | ||
+ | print("Les 10 nombres aléatoires demandés sont :"); | ||
+ | for(int i = 0; i < 10; i++) | ||
+ | { | ||
+ | int a = (int)(Math.random() * (21))+0; | ||
+ | print(a+","); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // Affiche // : | ||
+ | |||
+ | Compilation réussie ! | ||
+ | Les 10 nombres aléatoires demandés sont :6,20,19,14,16,10,15,6,12,1, | ||
+ | |||
+ | // // | ||
+ | |||
+ | Ce programme génère 10 nombres entiers aléatoires entre 0 et 20. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Fait par Bougouin modifié par Martinet |