Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches [2023/01/16 10:12] fm |
les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches [2023/01/16 10:24] (Version actuelle) fm |
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Ligne 8: | Ligne 8: | ||
====Principe de l' | ====Principe de l' | ||
- | L' | ||
- | Soit un ensemble //E// contenant //n// données labelisées: | ||
- | Soit une donnée //u// qui n' | ||
- | Soit //d// une fonction qui renvoie la distance entre la donnée //u// et une donnée quelconque appartenant à //E//. | ||
- | Soit un entier //k// inférieur ou égal à //n//. | ||
Voici le principe de l' | Voici le principe de l' | ||
- | -On calcule les distances entre la donnée //u// et chaque donnée appartenant | + | -On calcule les distances entre la donnée //u// et chaque donnée appartenant |
- | -On retient les //k// données du jeu de données | + | -On retient les //k// données du jeu de données les plus proches de //u//. |
-On attribue à //u// la classe qui est la plus fréquente parmi les //k// données les plus proches. | -On attribue à //u// la classe qui est la plus fréquente parmi les //k// données les plus proches. | ||
- | Il est possible d' | ||
====Etude d'un exemple: | ====Etude d'un exemple: | ||
Ligne 23: | Ligne 17: | ||
===Les données: | ===Les données: | ||
- | Comment savoir à quelle espèce appartient une feuille | + | Comment savoir à quelle espèce appartient une pétale |
Par exemple pour un jeu de donnée s' | Par exemple pour un jeu de donnée s' | ||
- | -La longueur des sépales (en cm) | ||
- | -La largeur des sépales (en cm) | ||
-La longueur des pétales (en cm) | -La longueur des pétales (en cm) | ||
-La largeur des pétales (en cm) | -La largeur des pétales (en cm) | ||
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- | Il est possible de télécharger ces données au format csv. | + | Il est possible de télécharger ces données au format csv : |
{{: | {{: |