Il existe plusieurs méthodes permettant d'implémenter un graphe. L'une d'elle est ce qu'on appelle **une matrice d'adjacence**. Une matrice est un **tableau à double entrée** Voici donc à quoi ressemble une matrice d'adjacence:{{:les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:matrice.png?100|}} Peut-être que cela fait peur au premier abord mais finalement, ce n'est pas très compliqué à comprendre. Pour construire ce genre de matrice, il faut savoir qu'à chaque **ligne correspond un sommet du graphe** et qu'à chaque **colonne correspond aussi un sommet du graphe**. À chaque intersection ligne i-colonne j (ligne i correspond au sommet i et colonne j correspond au sommet j), on **place un 1** **s'il existe une arête** entre le sommet i et le sommet j, et un **zéro s'il n'existe pas d'arête** entre le sommet i et le sommet j. Prenons pour exemple cette carte: {{:les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:carte_matrice.png?200|}} Sa matrice ressemble à ça: {{:les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:matrice_de_la_carte.png?400|}} Ici, il existe une arête entre le sommet E et le sommet F, nous avons donc placé un 1 à l'intersection de la ligne E et de la colonne F.\\ Il n'existe pas d'arête entre le sommet D et le sommet C, nous avons donc placé un 0 à l'intersection de la ligne D et de la colonne C