======Algorithmes sur les graphes===== Il existe 2 méthodes pour parcourir un graphe : \\ •Le parcours en largeur \\ •le parcours en profondeur •Chercher une chaine dans un graphe ===A quoi ça sert ?=== Les parcours d'algorithmes permettent de voir les liens entre eux entre différents éléments. L'idée du "parcours" est de "visiter" tous les sommets d'un graphe en partant d'un sommet quelconque. ==== Le parcours en largeur ==== VARIABLE G : un graphe s : noeud (origine) u : noeud v : noeud f : file (initialement vide) //On part du principe que pour tout sommet u du graphe G, u.couleur = blanc à l'origine DEBUT s.couleur ← noir enfiler (s,f) tant que f non vide : u ← defiler(f) pour chaque sommet v adjacent au sommet u : si v.couleur n'est pas noir : v.couleur ← noir enfiler(v,f) fin si fin pour fin tant que FIN Voyez ce programme comme une tache d'encre qui s'étend. \\ Le programme va d'abord visiter les taches adjacentes au point de départ pour visiter ceux de plus en plus loin.\\ \\ Si on part du point I on aura un ordre de visite de: I , E , H , C , D , G , H , B , F et A \\ La distance entre le point I et celui visité est indiqué sur le graphe {{:les_fiches_revisions:algorithmique:image_wiki_nsi.png?400|}}