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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Révision précédente
start [2026/06/17 22:22]
loutrel [Programme de première]
start [2026/06/17 22:29] (Version actuelle)
loutrel [Les fiches de révision pour la partie écrite]
Ligne 60: Ligne 60:
   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation|Notion de programme en tant que donnée. Calculabilité, décidabilité.]]   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation|Notion de programme en tant que donnée. Calculabilité, décidabilité.]]
   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:recursivite|Récursivité. ]]   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:recursivite|Récursivité. ]]
-  * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:modularite|Modularité). ]]+  * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:modularite|Modularité. ]]
   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:paradigmes|Paradigmes de programmation.]]   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:paradigmes|Paradigmes de programmation.]]
   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:mise_au_point|Mise au point des programmes. Gestion des bugs. ]]   * [[les_fiches_revisions:langages_programmation:mise_au_point|Mise au point des programmes. Gestion des bugs. ]]
Ligne 80: Ligne 80:
  
 ===Algorithmique=== ===Algorithmique===
-Parcours séquentiel d'un tableau :+//Parcours séquentiel d'un tableau ://
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:recherche_occurence|Ecrire un algorithme de recherche d'une occurrence sur des valeurs de type quelconque. ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:recherche_occurence|Ecrire un algorithme de recherche d'une occurrence sur des valeurs de type quelconque. ]]
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:recherche_extremum|Ecrire un algorithme de recherche d’un extremum, de calcul d’une moyenne. ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:recherche_extremum|Ecrire un algorithme de recherche d’un extremum, de calcul d’une moyenne. ]]
  
-Tris par insertion, par sélection :+//Tris par insertion, par sélection ://
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:tri_insertion|Écrire un algorithme de tri par insertion. ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:tri_insertion|Écrire un algorithme de tri par insertion. ]]
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:tri_selection|Écrire un algorithme de tri par sélection. ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:tri_selection|Écrire un algorithme de tri par sélection. ]]
  
-Algorithme des k plus proches voisins : +//Algorithme des k plus proches voisins : //
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches|Écrire un algorithme qui prédit la classe d’un élément en fonction de la classe majoritaire de ses k plus proches voisins. ) ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:k_plus_proches|Écrire un algorithme qui prédit la classe d’un élément en fonction de la classe majoritaire de ses k plus proches voisins. ) ]]
      
-Algorithme glouton :+//Algorithme glouton ://
   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:glouton|Résoudre un problème grâce à un algorithme glouton.  ]]   * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_premiere:glouton|Résoudre un problème grâce à un algorithme glouton.  ]]
  
Ligne 101: Ligne 101:
  
 //Vocabulaire de la programmation objet : classes, attributs, méthodes, objets. // //Vocabulaire de la programmation objet : classes, attributs, méthodes, objets. //
-  * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:definition|Écrire la définition d’une classe, accéder aux attributs et méthodes. LH ]]+  * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:definition|Écrire la définition d’une classe, accéder aux attributs et méthodes. ]]
  
 //Graphes : structures relationnelles. Sommets, arcs, arêtes, graphes orientés ou non orientés.// //Graphes : structures relationnelles. Sommets, arcs, arêtes, graphes orientés ou non orientés.//
   * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:implementation_graphe_adjascence|Écrire les implémentations correspondantes d’un graphe :   * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:implementation_graphe_adjascence|Écrire les implémentations correspondantes d’un graphe :
-matrice d’adjacence. NON EVALUE AU BAC]] +matrice d’adjacence. ]] 
   * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:implementation_graphe_successeurs|Écrire les implémentations correspondantes d’un graphe :   * [[les_programmes_a_connaitre:structure_de_donnees_term:implementation_graphe_successeurs|Écrire les implémentations correspondantes d’un graphe :
- liste de successeurs/de prédécesseurs. NON EVALUE AU BAC]] + liste de successeurs/de prédécesseurs. ]] 
  
 ===Bases de données=== ===Bases de données===
 //Langage SQL : requêtes d’interrogation et de mise à jour d’une base de données :// //Langage SQL : requêtes d’interrogation et de mise à jour d’une base de données ://
-  * [[les_programmes_a_connaitre:bases_de_donnees_term:sql_interrogation|Construire des requêtes d’interrogation à l’aide des clauses du langage SQL : SELECT, FROM, WHERE, JOIN. ]] AV +  * [[les_programmes_a_connaitre:bases_de_donnees_term:sql_interrogation|Construire des requêtes d’interrogation à l’aide des clauses du langage SQL : SELECT, FROM, WHERE, JOIN. ]] 
-  * [[les_programmes_a_connaitre:bases_de_donnees_term:sql_insertion|Construire des requêtes d’insertion et de mise à jour à l’aide de : UPDATE, INSERT, DELETE. ]] KR+  * [[les_programmes_a_connaitre:bases_de_donnees_term:sql_insertion|Construire des requêtes d’insertion et de mise à jour à l’aide de : UPDATE, INSERT, DELETE. ]]
  
 ===Langages et programmation=== ===Langages et programmation===
Ligne 129: Ligne 129:
  
 //Algorithmes sur les graphes :// //Algorithmes sur les graphes ://
-  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:parcours_profondeur|Parcourir un graphe en profondeur, en largeur. NON EVALUE AU BAC]] +  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:parcours_profondeur|Parcourir un graphe en profondeur, en largeur. ]] 
-  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:cycle|Repérer la présence d’un cycle dans un graphe. NON EVALUE AU BAC]]  +  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:cycle|Repérer la présence d’un cycle dans un graphe. ]]  
-  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:chemin|Chercher un chemin dans un graphe. NON EVALUE AU BAC]] +  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:chemin|Chercher un chemin dans un graphe. ]] 
  
 //Méthode "diviser pour régner" :// //Méthode "diviser pour régner" ://
Ligne 137: Ligne 137:
  
 //Programmation dynamique :// //Programmation dynamique ://
-  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:dynamique|Utiliser la programmation dynamique pour écrire un algorithme NON EVALUE AU BAC.]]+  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:dynamique|Utiliser la programmation dynamique pour écrire un algorithme.]]
  
 //Recherche textuelle :// //Recherche textuelle ://
-  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:boyer_moore|Étudier l’algorithme de BoyerMoore pour la recherche d’un motif dans un texte. NON EVALUE AU BAC]] +  * [[les_programmes_a_connaitre:algorithmique_term:boyer_moore|Étudier l’algorithme de BoyerMoore pour la recherche d’un motif dans un texte. ]]
- +
  
  
start.1781727743.txt.gz · Dernière modification: 2026/06/17 22:22 de loutrel