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les_exposes:image_filtre_gimp

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les_exposes:image_filtre_gimp [05/12/2018 19:15]
lehours
les_exposes:image_filtre_gimp [11/12/2019 21:40] (Version actuelle)
lharidon
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 Benjamin STRABACH Benjamin STRABACH
 Florian Boudal Florian Boudal
-Sébastien LEHOURS+Emilien L'​HARIDON
  
 ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ====== ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ======
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 L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image. L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image.
  
-Exemples ​:+**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**
  
-{{:​les_exposes:​filtre_pixeliser.png?200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} +Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque d'​entrée modifié, au niveau des couleurs par exemple.
-{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?​200|}}+
  
-Exemple de paramètre avec la commande Mixeur ​de canaux :+Pour définir ​la zone de modification qui sera affectée par le filtre, GIMP définira un point A de coordonnées (xa;​ya) ​ et un point B (xb;yb) de manière à modifier la zone entre ces 2 points.
  
-{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​200|}} ​ {{:​les_exposes:​color-taj-channelmixer.jpg?​200|}} +{{ :​les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?300 |}}
-    Image d'​origine ​           Image Modifié +
-{{:​les_exposes:​channelmixer.png?200|}} Les paramètres avancées+
  
 +Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. Si on prend pour exemple le filtre de flou gaussien, le filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image floue. Plus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.
  
-GIMP propose un grand nombre ​de filtres rangés en différentes catégories,​ on y trouve aussi des sous catégories qui diversifient ​les filtres:+== Exemple ​de la fonction "​Adoucir ​les couleurs" ​== 
 + 
  
- Flou+{{:les_exposes:​gimp.jpg?​190 |}} La fonction adoucir permet d'​atténuer les fortes différences de couleurs dans une image en homogénéisant les couleurs. Ce filtre est souvent utilisé pour adoucir les contours de forme ou d'​image avec le fond, par exemple dans le cas d'une incrustation .\\  
-  - Flou +\\ 
-  - Flou gaussien +\\ 
-  - Flou gaussien sélectif +\\
-  - Flou cinétique +
-  - Pixéliser +
-  - Flou mosaïque+
  
-Amélioration:​ + 
-  Lissage +Celle-ci sélectionne les 8 pixel autour d'un pixel, et change la valeur du pixel avec la formule :  
-  - Désentrelacer + 
-  - Anti-parasites +{{:​les_exposes:​formule.jpg?​100|}} 
-  - Anti-traînées + 
-  Filtre NL + Celle-ci permet d'​avoir la couleur du pixel du milieu égale à la moyenne de la couleur des pixels environnants. \\ 
-  - Suppression ​des yeux rouges +Si on veut un adoucissement moins prononcé et plus précis, le logiciel Gimp indique ​des valeurs "​d'​Influence"​ selon les pixels : les pixels touchant directement le pixel qu'il faut modifié auront par exemple une influence de 2 (si on modifie P5 : P2,P4,P6 et P8) ,quand ceux dans la diagonale auront plutôt une influence de 1 (ici : P1, P3, P7 et P9).  
-  - Augmenter ​les contrastes +Dans les deux cas, on peut augmenter le rayon des pixels environnant à sélectionner,​ pour avoir un adoucissement plus global mais moins précis. Selon l'​agrandissement du rayon du filtre, l'​influence des pixels diminue au fil de la distance. ​ 
-  - Renforcer ​la netteté+ 
 +== Exemple de la fonction "​Niveaux de gris" : ==
    
-Distorsions:​ + 
-  - Fenêtre avec store +La fonction "​niveaux de gris" permet de transformer une image couleur en image "Noir et blanc"​. ​ 
-  - Courber +Gimp sélectionne ​un pixel de l'image, puis va regarder les trois composantes de la couleur : RVB (Rouge, Vert, Bleu) et va faire la moyenne ​de la couleur :  
-  - Relief +Par exemple si on a un pixel violet (127, 49, 136), Gimp va faire : (127 + 49 + 136)/3 = 104 
-  - Gravure +Il va ensuite appliquer le résultat au 3 composantes : le pixel va alors devenir un pixel gris (104,​104,​104) 
-  - Change ​un rang ou colonne sur deux + 
-  - Déformation interactive +{{:​les_exposes:​formuleniveaux.png?​200|}} 
-  - Distorsion ​de lentille + 
-  - Mosaïque +Cette fonction est définie par la formule ci-dessus. 
-  - Trame d'imprimerie + 
-  - Coin de page +== Exemple de la fonction "Ligne noire" : ==
-  - Coordonnées polaires +
-  - Onduler +
-  - Déplacer +
-  - Propagation de Valeur +
-  - Vidéo +
-  Vagues +
-  - Tourner et aspirer +
-  - Vent +
-  - Lentille optique ​+
    
-Ombres et lumières: + 
-  - Éblouissement graduel +Cette fonction de Gimp permet de créer une ligne noire autour ​d'un objet, ​d'une forme qui se détache du fond. Cette fonction est utile pour détourer une forme de l'​image et qu'​elle ressorte mieux.
-  - Effet d'éblouissement +
-  - Effets ​d'éclairage +
-  - Étinceler +
-  - Supernova +
-  - Ombre portée +
-  - Perspective +
-  - Effet Xach +
-  - Carreaux ​de verre +
-   +
-Bruit: +
-  - Bruit +
-  - Jeter +
-  - Piquer +
-  - Brouillage RVB +
-  - Mélanger +
-  - Éparpiller+
    
-Détection de bord+{{:les_exposes:​ligne.jpg?​100|}} 
-  - Différence gaussienne + 
-  Contours + Pour cette fonction, Gimp sélectionne un pixel (ici P2), et vérifie la couleur des deux pixels à sa droite et à sa gauche. Si celle-ci varie trop, il modifie la couleur du pixel pour que celui-ci deviennent noir :  
-  ​Laplace +Si : 
-  ​- Néon +  ​* P1 = Rouge (255,0,0). 
-  ​- Sobel  +  ​* P3 = Vert (0,255,0). 
-  + 
-Génériques:​ +Alors il y a une ligne noire. ​ 
-  - Matrice ​de convolution +Mais si P1 et P3 sont tout les deux rouges, il n'y aura pas de ligne noire. ​ 
-  ​- Dilater +Ce filtre à un inconvénient,​ il ne fonctionne que si l'​objet se détache vraiment du fond. Si les deux couleurs sont trop similaires, par exemple : P1 = (180,50,0) et P2 = (187, 43,0), le programme ne fera pas la ligne noire. Il est possible de modifier la sensibilité du filtre, qui modifie la différence de couleur à partir de laquelle le programme crée une ligne. ​  
-  ​- Éroder ​ + 
-  +== Équivalence en algorithmie ​ == 
-Combiner: + 
-  - Superposition selon profondeur +Dans un algorithme, toute ces formules font partis d'une boucle "​for"​ définie par la taille de la zone de modification définie préalablement. La boucle se répète pour chaque pixel de la zone de modification jusqu'​à ce que chaque pixel ai été traité. ​
-  - Filmstrip+
  
-Artistiques:​ +Exemple pour le niveaux ​de gris :  
-  - Effet de toile +<​code>​ 
-  - Dessin au crayon +Z est une variable ​ 
-  - Tisser +N est une variable 
-  - Cubisme +I est une variable 
-  - GIMPressionniste +C est une variable ​ 
-  - Peinture à l'​huile +G est une variable ​
-  - Photocopie +
-  - Prédateur +
-  - Lueur douce +
-  - Van Gogh (LIC) +
-  - Tresser +
-   +
-Décoration+
-  - Ajouter un biseau +
-  - Ajouter ​une bordure +
-  - Taches de café +
-  - Bordure inégale +
-  - Vieille photo +
-  - Coins arrondis +
-  - Pellicule photo +
-  - Patron de gravure +
-  - Patron de chromage ​+
    
-Mappage: +On demande à l'utilisateur la zone à modifier, soit avec une zone de sélection, soit une largeur et une hauteur. ​ 
-  - Repoussage d'après ​une carte +Z = x*y 
-  - Déplacement d'​après ​une carte +Appliquer Z à N, soit le nombre ​de pixel à modifier
-  - Fractaliser +
-  - Illusion +
-  - Rendre raccordable +
-  - Plaquer sur un objet +
-  - Morceaux ​de papier +
-  - Petits raccords +
-  - Raccorder +
-  - Décaler +
-   +
-Rendu: +
-  - Nuages par différence +
-  - Brouillard +
-  - Plasma +
-  - Brouillage uni +
-  - Flammes +
-  - Fractaliser +
-  - Damier +
-  - Explorateur CML +
-  - Motifs de diffraction +
-  - Grille +
-  - Puzzle +
-  - Labyrinthe +
-  - QBiste +
-  - Sinus +
-  - Circuit +
-  - Explorateur de fractales +
-  - Figures géométriques (Gfig) +
-  - Lave +
-  - Ligne Nova +
-  - Créateur de sphère +
-  - Spirographe +
-   +
-Web: +
-  - Carte cliquable +
-  - Aplatir ​à moitié +
-  - Tranche ​+
  
-Animation: +Pour i = 0 à N 
-  ​- Mélanger +  ​Faire :  
-  - En flammes +  ​C = Rouge  + Vert + Bleu  
-  - Ondulation +  ​G = C / 3 
-  - Globe tournant +  ​Appliquer G à Rouge, Vert et Bleu 
-  - Vagues +Fin pour 
-  - Optimiser +</​code>​
-  - Rejouer l'​animation +
-   +
-Alpha vers logo+
-  ​- Contour 3D +
-  - Lueur extérieure +
-  ​- Néon extérieur +
-  ​- Basique 1 & II +
-  - Mélangé +
-  - Bovination +
-  - Craie +
-  - Gravure au burin +
-  - Chrome +
-  - BD +
-  - Métal froid +
-  - Givré +
-  - Luisant +
-  - Chaud rougeoyant +
-  - Biseau graduel +
-  - Néon +
-  - Trace de particule +
-  - Texturé ​+
  
-Documentation ​de GIMP pour mieux comprendre les filtres ​[[https://​docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]+Exemples ​de filtre divers:
  
-**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**+{{:les_exposes:​filtre_pixeliser.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} 
 +{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?​200|}}
  
-Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque d'​entrée dans un format modifié.+Exemple de paramètre avec la commande Mixeur de canaux :
  
-Pour définir la zone de modification qui sera affectée par le filtre, GIMP définira un point A et un point B de manière à modifier la zone entre ces 2 points.+{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​200|}} ​ {{:​les_exposes:​color-taj-channelmixer.jpg?​200|}} 
 +    Image d'​origine ​           Image Modifié 
 +{{:​les_exposes:​channelmixer.png?​200|}} Les paramètres avancées
  
-{{ :les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?300 |}}+**Les différents algorithme de Gimp :** 
 +GIMP propose un grand nombre de filtres rangés en différentes catégories,​ on y trouve aussi des sous catégories qui diversifient les filtre.
  
-Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. ​Si on prend pour exemple le filtre ​de flou gaussien, le filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image flouePlus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.+Il est possible de retrouver tout les filtres sur le site de Gimp. 
 +Le fonctionnement et chaque option du filtre ​y est expliqué 
 +  
 + 
 +Documentation ​de GIMP pour mieux comprendre les filtres : [[https://​docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]
  
-{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​300|}} {{:​les_exposes:​filtre_taj_flou.jpg?​300|}} 
  
 //Sources ://    ​ //Sources ://    ​
les_exposes/image_filtre_gimp.1544033717.txt.gz · Dernière modification: 05/12/2018 19:15 par lehours