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les_exposes:image_filtre_gimp

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les_exposes:image_filtre_gimp [29/11/2017 16:03]
boudal
les_exposes:image_filtre_gimp [11/12/2019 21:40] (Version actuelle)
lharidon
Ligne 1: Ligne 1:
 Benjamin STRABACH Benjamin STRABACH
 Florian Boudal Florian Boudal
 +Emilien L'​HARIDON
  
 ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ====== ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ======
  
 +Il faut expliquer l'​algorithme qu'​utilise GIMP pour réaliser un filtre. L'​énumération des différents filtres n'​apporte rien. LOUTREL
  
 L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image. L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image.
  
-Exemples ​:+**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**
  
-{{:​les_exposes:​filtre_pixeliser.png?200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} +Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque d'​entrée modifié, au niveau des couleurs par exemple.
-{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?​200|}}+
  
-Exemple ​de paramètre avec le commande Mixeur ​de canaux : +Pour définir la zone de modification qui sera affectée par le filtre, GIMP définira un point A de coordonnées (xa;​ya) ​ et un point B (xb;yb) de manière à modifier la zone entre ces 2 points.
-{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​200|}} {{:​les_exposes:​color-taj-channelmixer.jpg?​200|}} +
-{{:​les_exposes:​channelmixer.png?200|}}+
  
 +{{ :​les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?​300 |}}
  
-GIMP propose un grand nombre ​de filtres rangés en différentes catégorieson y trouve aussi des sous catégories qui diversifient les filtres:+Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. Si on prend pour exemple le filtre ​de flou gaussienle filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image floue. Plus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.
  
- Flou+== Exemple de la fonction "​Adoucir les couleurs" ​== 
-  - Flou + 
-  - Flou gaussien +
-  - Flou gaussien sélectif +
-  - Flou cinétique +
-  - Pixéliser +
-  - Flou mosaïque+
  
-Amélioration+{{:les_exposes:​gimp.jpg?​190 |}} La fonction adoucir permet d'​atténuer les fortes différences de couleurs dans une image en homogénéisant les couleurs. Ce filtre est souvent utilisé pour adoucir les contours de forme ou d'​image avec le fond, par exemple dans le cas d'une incrustation .\\  
-  - Lissage +\\ 
-  - Désentrelacer +\\ 
-  - Anti-parasites +\\ 
-  - Anti-traînées + 
-  Filtre NL + 
-  Suppression ​des yeux rouges +Celle-ci sélectionne les 8 pixel autour d'un pixel, et change la valeur du pixel avec la formule :  
-  - Augmenter ​les contrastes + 
-  - Renforcer ​la netteté+{{:​les_exposes:​formule.jpg?​100|}} 
 + 
 + Celle-ci permet d'​avoir la couleur du pixel du milieu égale à la moyenne de la couleur ​des pixels environnants. \\ 
 +Si on veut un adoucissement moins prononcé et plus précis, le logiciel Gimp indique des valeurs "​d'​Influence"​ selon les pixels : les pixels touchant directement le pixel qu'il faut modifié auront par exemple une influence de 2 (si on modifie P5 : P2,P4,P6 et P8) ,quand ceux dans la diagonale auront plutôt une influence de 1 (ici : P1, P3, P7 et P9).  
 +Dans les deux cas, on peut augmenter le rayon des pixels environnant à sélectionner,​ pour avoir un adoucissement plus global mais moins précis. Selon l'​agrandissement du rayon du filtre, l'​influence des pixels diminue au fil de la distance.  
 + 
 +== Exemple de la fonction "​Niveaux de gris" : ==
    
-Distorsions:​ + 
-  - Fenêtre avec store +La fonction "​niveaux de gris" permet de transformer une image couleur en image "Noir et blanc"​. ​ 
-  - Courber +Gimp sélectionne ​un pixel de l'image, puis va regarder les trois composantes de la couleur : RVB (Rouge, Vert, Bleu) et va faire la moyenne ​de la couleur :  
-  - Relief +Par exemple si on a un pixel violet (127, 49, 136), Gimp va faire : (127 + 49 + 136)/3 = 104 
-  - Gravure +Il va ensuite appliquer le résultat au 3 composantes : le pixel va alors devenir un pixel gris (104,​104,​104) 
-  - Change ​un rang ou colonne sur deux + 
-  - Déformation interactive +{{:​les_exposes:​formuleniveaux.png?​200|}} 
-  - Distorsion ​de lentille + 
-  - Mosaïque +Cette fonction est définie par la formule ci-dessus. 
-  - Trame d'imprimerie + 
-  - Coin de page +== Exemple de la fonction "Ligne noire" : ==
-  - Coordonnées polaires +
-  - Onduler +
-  - Déplacer +
-  - Propagation de Valeur +
-  - Vidéo +
-  Vagues +
-  - Tourner et aspirer +
-  - Vent +
-  - Lentille optique ​+
    
-Ombres et lumières: + 
-  - Éblouissement graduel +Cette fonction de Gimp permet de créer une ligne noire autour ​d'un objet, ​d'une forme qui se détache du fond. Cette fonction est utile pour détourer une forme de l'​image et qu'​elle ressorte mieux.
-  - Effet d'éblouissement +
-  - Effets ​d'éclairage +
-  - Étinceler +
-  - Supernova +
-  - Ombre portée +
-  - Perspective +
-  - Effet Xach +
-  - Carreaux ​de verre +
-   +
-Bruit: +
-  - Bruit +
-  - Jeter +
-  - Piquer +
-  - Brouillage RVB +
-  - Mélanger +
-  - Éparpiller +
-  +
-Détection de bord: +
-  - Différence gaussienne +
-  - Contours +
-  - Laplace +
-  - Néon +
-  - Sobel  +
-  +
-Génériques:​ +
-  - Matrice de convolution +
-  - Dilater +
-  - Éroder ​+
    
-Combiner: +{{:les_exposes:​ligne.jpg?​100|}}
-  - Superposition selon profondeur +
-  - Filmstrip+
  
-Artistiques:​ + Pour cette fonction, Gimp sélectionne un pixel (ici P2), et vérifie la couleur des deux pixels à sa droite et à sa gauche. Si celle-ci varie trop, il modifie la couleur du pixel pour que celui-ci deviennent noir :  
-  ​- ​Effet de toile +Si : 
-  ​Dessin au crayon +  ​* P1 = Rouge (255,0,0). 
-  - Tisser +  ​* P3 = Vert (0,255,0). 
-  ​- Cubisme + 
-  ​- GIMPressionniste +Alors il y a une ligne noire.  
-  - Peinture ​à l'huile +Mais si P1 et P3 sont tout les deux rouges, il n'y aura pas de ligne noire.  
-  - Photocopie +Ce filtre ​à un inconvénient,​ il ne fonctionne que si l'objet se détache vraiment du fond. Si les deux couleurs sont trop similaires, par exemple : P1 = (180,50,0) et P2 = (187, 43,0), le programme ne fera pas la ligne noire. Il est possible de modifier la sensibilité du filtre, qui modifie la différence de couleur à partir de laquelle le programme crée une ligne. ​  
-  - Prédateur + 
-  - Lueur douce +== Équivalence en algorithmie ​ == 
-  - Van Gogh (LIC) + 
-  - Tresser +Dans un algorithme, toute ces formules font partis d'une boucle "​for"​ définie par la taille de la zone de modification définie préalablement. La boucle se répète pour chaque pixel de la zone de modification jusqu'​à ce que chaque pixel ai été traité. ​ 
-   + 
-Décoration:​ +Exemple pour le niveaux ​de gris :  
-  - Ajouter ​un biseau +<​code>​ 
-  - Ajouter ​une bordure +Z est une variable ​ 
-  - Taches ​de café +N est une variable 
-  - Bordure inégale +I est une variable 
-  - Vieille photo +C est une variable ​ 
-  - Coins arrondis +G est une variable ​
-  - Pellicule photo +
-  - Patron de gravure +
-  - Patron de chromage ​+
    
-Mappage: +On demande à l'utilisateur la zone à modifier, soit avec une zone de sélection, soit une largeur et une hauteur. ​ 
-  - Repoussage d'après ​une carte +Z = x*y 
-  - Déplacement d'​après ​une carte +Appliquer Z à N, soit le nombre ​de pixel à modifier
-  - Fractaliser +
-  - Illusion +
-  - Rendre raccordable +
-  - Plaquer sur un objet +
-  - Morceaux ​de papier +
-  - Petits raccords +
-  - Raccorder +
-  - Décaler +
-   +
-Rendu: +
-  - Nuages par différence +
-  - Brouillard +
-  - Plasma +
-  - Brouillage uni +
-  - Flammes +
-  - Fractaliser +
-  - Damier +
-  - Explorateur CML +
-  - Motifs de diffraction +
-  - Grille +
-  - Puzzle +
-  - Labyrinthe +
-  - QBiste +
-  - Sinus +
-  - Circuit +
-  - Explorateur de fractales +
-  - Figures géométriques (Gfig) +
-  - Lave +
-  - Ligne Nova +
-  - Créateur de sphère +
-  - Spirographe +
-   +
-Web: +
-  - Carte cliquable +
-  - Aplatir ​à moitié +
-  - Tranche ​+
  
-Animation: +Pour i = 0 à N 
-  ​- Mélanger +  ​Faire :  
-  - En flammes +  ​C = Rouge  + Vert + Bleu  
-  - Ondulation +  ​G = C / 3 
-  - Globe tournant +  ​Appliquer G à Rouge, Vert et Bleu 
-  - Vagues +Fin pour 
-  - Optimiser +</​code>​
-  - Rejouer l'​animation +
-   +
-Alpha vers logo+
-  ​- Contour 3D +
-  - Lueur extérieure +
-  ​- Néon extérieur +
-  ​- Basique 1 & II +
-  - Mélangé +
-  - Bovination +
-  - Craie +
-  - Gravure au burin +
-  - Chrome +
-  - BD +
-  - Métal froid +
-  - Givré +
-  - Luisant +
-  - Chaud rougeoyant +
-  - Biseau graduel +
-  - Néon +
-  - Trace de particule +
-  - Texturé ​+
  
-Documentation ​de GIMP pour mieux comprendre les filtres ​[[https://​docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]+Exemples ​de filtre divers:
  
-**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**+{{:les_exposes:​filtre_pixeliser.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} 
 +{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?​200|}}
  
-Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque d'​entrée dans un format modifié.+Exemple de paramètre avec la commande Mixeur de canaux :
  
-Pour définir la zone de modification qui sera affectée par le filtre, GIMP définira un point A et un point B de manière à modifier la zone entre ces 2 points.+{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​200|}} ​ {{:​les_exposes:​color-taj-channelmixer.jpg?​200|}} 
 +    Image d'​origine ​           Image Modifié 
 +{{:​les_exposes:​channelmixer.png?​200|}} Les paramètres avancées
  
-{{ :les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?300 |}}+**Les différents algorithme de Gimp :** 
 +GIMP propose un grand nombre de filtres rangés en différentes catégories,​ on y trouve aussi des sous catégories qui diversifient les filtre.
  
-Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. ​Si on prend pour exemple le filtre ​de flou gaussien, le filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image flouePlus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.+Il est possible de retrouver tout les filtres sur le site de Gimp. 
 +Le fonctionnement et chaque option du filtre ​y est expliqué 
 +  
 + 
 +Documentation ​de GIMP pour mieux comprendre les filtres : [[https://​docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]
  
-{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​300|}} {{:​les_exposes:​filtre_taj_flou.jpg?​300|}} 
  
 //Sources ://    ​ //Sources ://    ​
les_exposes/image_filtre_gimp.1511967817.txt.gz · Dernière modification: 29/11/2017 16:03 par boudal