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les_exposes:image_filtre_gimp

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les_exposes:image_filtre_gimp [29/11/2017 15:53]
boudal
les_exposes:image_filtre_gimp [11/12/2019 21:40] (Version actuelle)
lharidon
Ligne 1: Ligne 1:
 Benjamin STRABACH Benjamin STRABACH
 Florian Boudal Florian Boudal
 +Emilien L'​HARIDON
  
 ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ====== ====== Comment est constitué et réalisé un filtre sous Gimp? ======
  
 +Il faut expliquer l'​algorithme qu'​utilise GIMP pour réaliser un filtre. L'​énumération des différents filtres n'​apporte rien. LOUTREL
  
 L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image. L'​éditeur d'​image GIMP propose un outil de filtres divers et variés. Chacun de ces filtres à pour but de donner un effet précis à l'​image. Dans la plupart des cas, les filtres possède des paramètres accompagnés d'un aperçu qui permettent de choisir la façon dont sera modifié l'​image.
  
-Exemples ​:+**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**
  
-{{:​les_exposes:​filtre_pixeliser.png?200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} +Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque d'​entrée modifié, au niveau des couleurs par exemple.
-{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?​200|}}+
  
-GIMP propose ​un grand nombre ​de filtres rangés en différentes catégories,​ on y trouve aussi des sous catégories qui diversifient les filtres:+Pour définir la zone de modification qui sera affectée par le filtre, ​GIMP définira ​un point A de coordonnées (xa;​ya) ​ et un point B (xb;yb) de manière à modifier la zone entre ces 2 points.
  
- Flou+{{ :les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?​300 |}} 
-  - Flou + 
-  - Flou gaussien +Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. Si on prend pour exemple le filtre de flou gaussien, le filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image floue. Plus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.
-  - Flou gaussien sélectif +
-  - Flou cinétique +
-  - Pixéliser +
-  - Flou mosaïque+
  
-Amélioration:​ +== Exemple de la fonction "​Adoucir les couleurs"​ : ==
-  - Lissage +
-  - Désentrelacer +
-  - Anti-parasites +
-  - Anti-traînées +
-  - Filtre NL +
-  - Suppression des yeux rouges +
-  - Augmenter les contrastes +
-  - Renforcer ​la netteté+
    
-Distorsions:​ + 
-  - Fenêtre ​avec store +{{:​les_exposes:​gimp.jpg?​190 |}} La fonction adoucir permet d'​atténuer les fortes différences de couleurs dans une image en homogénéisant les couleurs. Ce filtre est souvent utilisé pour adoucir les contours de forme ou d'​image ​avec le fond, par exemple dans le cas d'une incrustation .\\  
-  - Courber +\\ 
-  - Relief +\\ 
-  - Gravure +\\ 
-  - Change un rang ou colonne sur deux + 
-  - Déformation interactive + 
-  Distorsion de lentille +Celle-ci sélectionne les 8 pixel autour ​d'un pixel, et change la valeur du pixel avec la formule :  
-  - Mosaïque + 
-  - Trame d'imprimerie +{{:​les_exposes:​formule.jpg?​100|}} 
-  - Coin de page + 
-  - Coordonnées polaires + Celle-ci permet d'​avoir la couleur du pixel du milieu égale à la moyenne ​de la couleur des pixels environnants. \\ 
-  - Onduler +Si on veut un adoucissement moins prononcé ​et plus précis, le logiciel Gimp indique des valeurs "​d'​Influence"​ selon les pixels : les pixels touchant directement le pixel qu'il faut modifié auront par exemple une influence de 2 (si on modifie P5 : P2,P4,P6 et P8) ,quand ceux dans la diagonale auront plutôt une influence de 1 (ici : P1, P3, P7 et P9).  
-  - Déplacer +Dans les deux cas, on peut augmenter le rayon des pixels environnant à sélectionner,​ pour avoir un adoucissement plus global mais moins précis. Selon l'​agrandissement du rayon du filtre, l'​influence des pixels diminue au fil de la distance. ​ 
-  Propagation ​de Valeur + 
-  - Vidéo +== Exemple de la fonction "​Niveaux de gris" : ==
-  - Vagues +
-  - Tourner ​et aspirer +
-  - Vent +
-  - Lentille optique ​+
    
-Ombres ​et lumières: + 
-  - Éblouissement graduel +La fonction "​niveaux de gris" permet de transformer une image couleur en image "​Noir ​et blanc"​. ​ 
-  - Effet d'éblouissement +Gimp sélectionne un pixel de l'image, puis va regarder les trois composantes ​de la couleur : RVB (Rouge, Vert, Bleu) et va faire la moyenne de la couleur :  
-  - Effets d'​éclairage +Par exemple si on a un pixel violet (127, 49, 136), Gimp va faire : (127 + 49 + 136)/3 = 104 
-  - Étinceler +Il va ensuite appliquer le résultat au 3 composantes ​le pixel va alors devenir un pixel gris (104,​104,​104) 
-  - Supernova + 
-  - Ombre portée +{{:​les_exposes:​formuleniveaux.png?​200|}} 
-  - Perspective + 
-  - Effet Xach +Cette fonction est définie par la formule ci-dessus. 
-  - Carreaux ​de verre + 
-   +== Exemple de la fonction "Ligne noire" : ==
-Bruit+
-  - Bruit +
-  - Jeter +
-  - Piquer +
-  Brouillage RVB +
-  - Mélanger +
-  - Éparpiller+
    
-Détection ​de bord: + 
-  - Différence gaussienne +Cette fonction ​de Gimp permet de créer une ligne noire autour d'un objet, d'une forme qui se détache du fond. Cette fonction est utile pour détourer une forme de l'​image et qu'​elle ressorte mieux.
-  - Contours +
-  - Laplace +
-  - Néon +
-  - Sobel +
    
-Génériques+{{:les_exposes:​ligne.jpg?​100|}} 
-  Matrice de convolution + 
-  ​- Dilater + Pour cette fonction, Gimp sélectionne un pixel (ici P2), et vérifie la couleur des deux pixels à sa droite et à sa gauche. Si celle-ci varie trop, il modifie la couleur du pixel pour que celui-ci deviennent noir :  
-  ​- Éroder ​ +Si : 
-  +  ​* P1 = Rouge (255,0,0). 
-Combiner: +  ​* P3 = Vert (0,255,0). 
-  ​- Superposition selon profondeur + 
-  ​- Filmstrip+Alors il y a une ligne noire. ​ 
 +Mais si P1 et P3 sont tout les deux rouges, il n'y aura pas de ligne noire.  
 +Ce filtre à un inconvénient,​ il ne fonctionne que si l'​objet se détache vraiment du fond. Si les deux couleurs sont trop similaires, par exemple : P1 = (180,50,0) et P2 = (187, 43,0), le programme ne fera pas la ligne noire. Il est possible de modifier la sensibilité du filtre, qui modifie la différence de couleur à partir de laquelle le programme crée une ligne. ​  
 + 
 +== Équivalence en algorithmie ​ == 
 + 
 +Dans un algorithme, toute ces formules font partis d'une boucle "​for"​ définie par la taille de la zone de modification définie préalablement. La boucle se répète pour chaque pixel de la zone de modification jusqu'​à ce que chaque pixel ai été traité. ​
  
-Artistiques:​ +Exemple pour le niveaux ​de gris :  
-  - Effet de toile +<​code>​ 
-  - Dessin au crayon +Z est une variable ​ 
-  - Tisser +N est une variable 
-  - Cubisme +I est une variable 
-  - GIMPressionniste +C est une variable ​ 
-  - Peinture à l'​huile +G est une variable ​
-  - Photocopie +
-  - Prédateur +
-  - Lueur douce +
-  - Van Gogh (LIC) +
-  - Tresser +
-   +
-Décoration+
-  - Ajouter un biseau +
-  - Ajouter ​une bordure +
-  - Taches de café +
-  - Bordure inégale +
-  - Vieille photo +
-  - Coins arrondis +
-  - Pellicule photo +
-  - Patron de gravure +
-  - Patron de chromage ​+
    
-Mappage: +On demande à l'utilisateur la zone à modifier, soit avec une zone de sélection, soit une largeur et une hauteur. ​ 
-  - Repoussage d'après ​une carte +Z = x*y 
-  - Déplacement d'​après ​une carte +Appliquer Z à N, soit le nombre ​de pixel à modifier
-  - Fractaliser +
-  - Illusion +
-  - Rendre raccordable +
-  - Plaquer sur un objet +
-  - Morceaux ​de papier +
-  - Petits raccords +
-  - Raccorder +
-  - Décaler +
-   +
-Rendu: +
-  - Nuages par différence +
-  - Brouillard +
-  - Plasma +
-  - Brouillage uni +
-  - Flammes +
-  - Fractaliser +
-  - Damier +
-  - Explorateur CML +
-  - Motifs de diffraction +
-  - Grille +
-  - Puzzle +
-  - Labyrinthe +
-  - QBiste +
-  - Sinus +
-  - Circuit +
-  - Explorateur de fractales +
-  - Figures géométriques (Gfig) +
-  - Lave +
-  - Ligne Nova +
-  - Créateur de sphère +
-  - Spirographe +
-   +
-Web: +
-  - Carte cliquable +
-  - Aplatir ​à moitié +
-  - Tranche ​+
  
-Animation: +Pour i = 0 à N 
-  ​- Mélanger +  ​Faire :  
-  - En flammes +  ​C = Rouge  + Vert + Bleu  
-  - Ondulation +  ​G = C / 3 
-  - Globe tournant +  ​Appliquer G à Rouge, Vert et Bleu 
-  - Vagues +Fin pour 
-  - Optimiser +</​code>​
-  - Rejouer l'​animation +
-   +
-Alpha vers logo+
-  ​- Contour 3D +
-  - Lueur extérieure +
-  ​- Néon extérieur +
-  ​- Basique 1 & II +
-  - Mélangé +
-  - Bovination +
-  - Craie +
-  - Gravure au burin +
-  - Chrome +
-  - BD +
-  - Métal froid +
-  - Givré +
-  - Luisant +
-  - Chaud rougeoyant +
-  - Biseau graduel +
-  - Néon +
-  - Trace de particule +
-  - Texturé ​+
  
-Nous noterons aussi que pour certains filtres, une fenêtre d'​option est affiché pour prefectionner le filtre ​choisit.+Exemples de filtre ​divers:
  
-Documentation de GIMP pour mieux comprendre les filtres ​[[https://docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]+{{:les_exposes:filtre_pixeliser.png?200|}} {{:​les_exposes:​filtre_peinture_a_l_huile.png?200|}} {{:​les_exposes:​filtre_carreaux_de_verre.png?​200|}} 
 +{{:​les_exposes:​filtre_tourner_et_aspirer.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_relief.png?​200|}} {{:​les_exposes:​filtre_neon.png?200|}}
  
-**Fonctionnement d'un filtre GIMP:**+Exemple de paramètre avec la commande Mixeur de canaux ​:
  
-Pour modifier une image, le filtre vas prendre un calque en entrée puis vas y appliquer un algorithme mathématiques pour retourner le calque ​d'entrée dans un format modifié.+{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​200|}} ​ {{:​les_exposes:​color-taj-channelmixer.jpg?​200|}} 
 +    Image d'origine ​           Image Modifié 
 +{{:​les_exposes:​channelmixer.png?200|}} Les paramètres avancées
  
-Pour définir la zone de modification qui sera affectée par le filtre, ​GIMP définira ​un point A et un point B de manière à modifier la zone entre ces 2 points.+**Les différents algorithme ​de Gimp :** 
 +GIMP propose ​un grand nombre ​de filtres rangés en différentes catégories,​ on y trouve aussi des sous catégories qui diversifient les filtre.
  
-{{ :​les_exposes:​zone_modification_du_filtre.png?300 |}}+Il est possible de retrouver tout les filtres sur le site de Gimp. 
 +Le fonctionnement et chaque option du filtre y est expliqué.  
 + 
  
-Le logiciel vas ensuite appliquer l'​algorithme propre au filtre. Si on prend pour exemple le filtre ​de flou gaussien, le filtre va prendre la valeur moyenne du pixel ainsi que celui des pixels adjacents dans un certain rayon pour rendre l'​image flouePlus le rayon est élevé, plus le flou est marqué.+Documentation ​de GIMP pour mieux comprendre les filtres : [[https://​docs.gimp.org/​fr/​filters.html]]
  
-{{:​les_exposes:​filtre_taj_orig.jpg?​300|}} {{:​les_exposes:​filtre_taj_flou.jpg?​300|}} 
  
 //Sources ://    ​ //Sources ://    ​
les_exposes/image_filtre_gimp.1511967207.txt.gz · Dernière modification: 29/11/2017 15:53 (modification externe)